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[转]钩子编程 - Wayne's Blog
Home C/C++ [转]钩子编程
1.Hook简介:作用是拦截某些消息,关键函数是SetWindowsHookEX()
HHOOK SetWindowsHookEx(int idHook,
    HOOKPROC lpfn,
    HINSTANCE hMod,
    DWORD dwThreadId
);
(1)用来指定钩子过程的类型;
(2)指向钩子过程的指针;
(3)当(4)为0,动态链接库的句柄,常为NULL;
(4)和钩子过程相关的线程标志符,为0和所有线程进程有关。得到当前进程有关的ID:
GetCurrentThreadId();
2.示例程序:
  (1)新建一基于对话框工程,InnerHook,此过程的钩子是只拦截本进程的。
  (2)在OnInitDialog()中添加代码:
   g_hWnd=m_hWnd;
g_hMouse=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,NULL,GetCurrentThreadId());设置了鼠标钩子
g_hKeyboard=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyboardProc,NULL,GetCurrentThreadId());设置了键盘
钩子
以上定义的都为全局函数。
(3).完成钩子函数的编写:
HHOOK g_hKeyboard=NULL;
HHOOK g_hMouse;
HWND g_hWnd=NULL;
LRESULT CALLBACK MouseProc(
   int nCode,      // hook code
   WPARAM wParam,  // message identifier
   LPARAM lParam   // mouse coordinates
)
{
  return 1;
}
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(
   int code,       // hook code
   WPARAM wParam,  // virtual-key code
   LPARAM lParam   // keystroke-message information
)
{
  //if(VK_SPACE==wParam || VK_RETURN==wParam)如果是空格键
  /*if(VK_F4==wParam && (1==(lParam>>29 & 1)))拦截ALT+F4按键!
   return 1;
  else
   return CallNextHookEx(g_hKeyboard,code,wParam,lParam);*/
  if(VK_F2==wParam)按F2时程序可以退出,这是留的后门。否则程序无法关闭,只能用任务管理器来关
闭它了。
  {
   ::SendMessage(g_hWnd,WM_CLOSE,0,0);
   UnhookWindowsHookEx(g_hKeyboard);当程序退出时最好将钩子移除。
   UnhookWindowsHookEx(g_hMouse);
  }
  return 1;
}
3.编写一个屏屏蔽所有进程和所有线程的钩子程序。此时这个钩子必须安装在DLL中,然后被某个程序调
用才行。
(1)新建一个DLL工程名为Hook.
(2)增加Hook.cpp.
(3)动态库的代码如下:
#include <windows.h>包含头文件
HHOOK g_hMouse=NULL;
HHOOK g_hKeyboard=NULL;
#pragma data_seg(“MySec”)新建了一个节,用于将下面的这个变量设为全局共享。
HWND g_hWnd=NULL;这个变量是全局共享的。
#pragma data_seg()
//#pragma comment(linker,”/section:MySec,RWS”)
/*HINSTANCE g_hInst;
BOOL WINAPI DllMain(
   HINSTANCE hinstDLL,  // handle to the DLL module
   DWORD fdwReason,     // reason for calling function
   LPVOID lpvReserved   // reserved
)
{
  g_hInst=hinstDLL;
}*/
LRESULT CALLBACK MouseProc(
   int nCode,      // hook code
   WPARAM wParam,  // message identifier
   LPARAM lParam   // mouse coordinates
)
{
  return 1;拦截了鼠标消息。
}
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(
   int code,       // hook code
   WPARAM wParam,  // virtual-key code
   LPARAM lParam   // keystroke-message information
)
{
  if(VK_F2==wParam)如果是F2键,则退出。
  {
   SendMessage(g_hWnd,WM_CLOSE,0,0);
   UnhookWindowsHookEx(g_hMouse);当退出时将钩子卸掉。
   UnhookWindowsHookEx(g_hKeyboard);
  }
  return 1;
}
void SetHook(HWND hwnd)此函数设置了钩子。
{
  g_hWnd=hwnd;注意这种传递调用它的进程的句柄的方法,比较巧妙!
  g_hMouse=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,GetModuleHandle(“Hook”),0);
  g_hKeyboard=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyboardProc,GetModuleHandle(“Hook”),0);
}
Hook.DEF的代码如下:
LIBRARY Hook
EXPORTS
SetHook  @2
SEGMENTS
MySec READ WRITE SHARED  也可以设置节的属性。
(4)新建一个工程调用此钩子函数。工程名为HookTest,基于对话框的。在OnInitDialog()中调用SetHook
(),要事先声明_declspec(dllimport) void SetHook(HWND hwnd);
      然后在Project->Setting->Link->加入..\Hook\Debug\Hook.lib,并将Hook.Dll拷贝到当前目录。
int cxScreen,cyScreen;
cxScreen=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
cyScreen=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,cxScreen,cyScreen,SWP_SHOWWINDOW);将窗口保持在最前面。
SetHook(m_hWnd);

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